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引领显示器进入VR、AR行业进入二维抢购显示时代!

发布于 2022-10-12 14:59 阅读(

随着科技的兴起,各行各业都希望与之结合,以扩大该行业。许多企业侵入AR/VR行业,投资于风和云,一夜之间就调动了公众对这一领域的兴趣。

据数据显示,到2020年,VR/AR行业市场规模将分别达到300亿美元和1200亿美元,2020年耳机VR硬件市场规模将达到28亿美元,预计未来5年复合增长率将超过100%。在这种AR风暴中,一些屏幕企业也尝试研究使用AR/VR技术,进入二维显示时代。

利用AR增强现实技术,将真人添加到虚拟场景中,实现虚拟场景与真人的交互。摄像机前面的观众会自动拉入显示屏,与屏幕上的虚拟场景进行交互,从而增加广告商业价值。

增强现实(AugmentedReality,简称AR)是基于虚拟现实(也称为混合现实)的开发。它是一种通过计算机系统提供的信息增加用户对真实世界的感知,将虚拟信息应用于真实世界,并将计算机生成的虚拟对象、场景或系统提示叠加到真实场景中,从而增强真实感的技术。

随着广告时代的到来,过去的单向传播将逐渐让位于参与,但传播质量更高的“事件营销”和“活动营销”。通过增强,广告客户的产品将不仅通过大屏幕与消费者形成良好的互动,进而成为现场营销的聚集地。另外,通过如今的结合,这种互动也可能在视频网站上形成病毒传播,在网络上产生跨越时空的传播效益。

在这种背景下,如何帮助LED显示器制造商从广播控制管理到屏幕外围设备管理已成为一个技术难题。屏幕周边将连接技术、数据采集、人群管理、有机结合。使屏幕与消费者之间的联系更加有效,并不断改善屏幕下的消费者体验,最终使LED显示屏成为消费者轨迹的重要组成部分。

2016年,围绕“下一代计算平台”,国内外掀起了一股虚拟现实热潮。VR已从显示设备、输入设备、内容制作工具、应用程序开发、游戏开发、影视制作、传输技术、云服务、媒体、分销等领域强势进入我们的行业。国内外企业家正在构建一个日益完善的虚拟现实创业生态系统。

随着资本的涌入,虚拟现实已经成为企业家们的热点,从显示(虚拟现实显示设备)到内容,再到解决方案,各类企业家都在积极参与这一轮热潮。所以在这轮VR热潮中,LED显示企业开始“坐立不安”了

此外,权威报告显示,根据最保守的估计,全球VR/AR行业整体收入将在10年内达到850亿美元,硬件收入为450亿美元,软件收入为350亿美元。在2016年CES上,虚拟现实(VR)是最受欢迎的新技术。毫无疑问,虚拟现实是消费电子产品的新蓝海。

相比之下,目前逐渐饱和,繁荣似乎也在逐渐减弱,有人会问,既然设备和1010之后会是什么样的产品间距会更小现在我们不知道,但我们可以发现,led显示行业已经发展到一个尴尬的瓶颈期间,突破可能是下一刻,或者经过很长一段时间,随着AR或VR技术的进入,相信会给更多的LED显示企业带来一些新思路,推动LED显示行业走上技术嫁接与融合的快速发展之路。

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